Letzter Stand beim DDTP stammte aus dem Jahr 2018. Heute gibts einzelne kleine Updates dazu. Das Projekt ist aber wieder in "Bearbeitung"
ps.: Alles UE4 Daten 2020 sind verloren gegangen (also alles). Beim wechsel meines PC's habe ich den UE Project Ordner nicht richtig gesichert(war danach leer und erst viel zu Spät kontrolliert.)
Daher startet alles nochmal bei genau 0. 

Bereits erreichte Milestones: 21.02.2022:
Kamera 2.1: Kamera kann nur gedreht werden wenn CinematicCamera aktiv ist. Rotate dreht sich nun um die Achse des "Players" nicht mehr um die Achse der Kamera.
Token 1.0: mit "T" kann man durchnummerierte(A,B,C,D,E,F,G) Tokens spawnen. Klicken und Halten -> Tokens verschieben. Shift + T = alle Tokens löschen.
Sonne 1.0: vom DM  Kontrollierter Tag- und Nachtwechsel (Hotkeys 1-0, 5=12:00; 0=0:00)

Bereits erreichte Milestones: 15.02.2022:
Steuerung 2.5: jetzt mit Pfeiltasten bewegen und Move to Hotkey Location (Shift+1...) und "Click to move"
Kamera 2.0: Wechsel mit Tab zwischen Topdown und Cinematic Camera und Steuerung der Cinematic Camera mit Numpad "-" & "+" und Shift & Strg
Fallen 1.0: Feuer(F)/Steine(S) Spawn

Bereits erreichte Milestones: 07.02.2022
Steuerung 2.0: jetzt mit "Click to move" und Stop Move (Space)
Türen öffnen und schließen mit Annäherung des unsichtbaren Charakters.
Grid auf Z 0 ein und ausblenden mit dem Hotkey "G"
Wetter 1.0 Wettereffekte im Fov ein und ausschalten (Regen, Sturm, Schnee, Schneesturm) Benötigt noch Feintuning der Effekte (Hotkeys Pos1=aus; Einf, Entf, Bildauf, Bildab)

 

Bewertung wie schnell an zukünftigen Features gearbeitet werden wird: 1 - 5; wobei 0 nie und 5 demnächst (hoffentlich) bedeutet.

Offene Milestones:
4 - Dungeons mit korrekter Beleuchtung 
4 - Boden welcher bei Mausklick "zerbrechen" kann.
4 - Lichtquellen mit Mausbedienung 
2 - Fallen und Fallenphysik 
3 - Lowlight Vision / Darklight Vision korrekt implementiert (Sichtweite und Schwarz/Weiß)
3 - Dynamischer Tag und Nachtwechsel (vom DM kontrolliert) (Statisches Tag und Nacht aber umschaltbar vom DM)
4 - Kamerafahrten bzw. andere Kamerawinkel (umschalten auf einen festen Kamerawinkel ist in Planung) 

Milestones in weiter Ferne:
1 - Ocean Shader + Strand (Wird derzeit nicht benötigt.)
1 - Belebte Wälder bsp. Tiere (Ist zu aufwendig und bringt dem Spiel nichts)
1 - Steuerung über 50" Touch Display 
2 - Player User Interface weniger player aber mehr User Interface mit anzeige der Himmelsrichtung und Sonnenstand.
2 - Second Screen (Tablet) DM Interface
0 - AR!?